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予約枠で使ったパワポをアップロードしました。(↓の方にある添付ファイルです)by Gissy
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プレミアムアカウント詳細ページ 必須なプレミアムアカウント、支払い方法はWEBマネー、クレジットカード、携帯電話の3種 一ヶ月525円 未成年者はちゃんと両親に許可を得てから課金するのだぞ 生放送を行う権利以外の特典はリンク先を参照のこと ニコニコ動画公式プレミアム説明ページ 見逃した公式アニメ一挙放送などを後日見ることができる(視聴期間有り)が便利、あとプレミアム批判動画でプレミアムだけが使える色で「プレミアム無いわwww」などとコメントするのが通例 動画説明文に改行使うためだけに入った人は結構いるはず え?マイリスト増やすため?いやいやあれってブラウザーのお気に入りで何とかいける
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サウンド 目次 オーディオコーディングフォーマット イベントサウンド ストリーミングサウンド ADPCM 圧縮 MP3 圧縮 Nellymoser 圧縮 Speex 圧縮
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 【アイプラ】名刺交換のやり方とできることまとめ【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES 【ウマ娘】今後のロードマップ予想 - ウマ娘攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターアームズ】改修のやり方とメリット【カタアム】 - Gamerch(ゲーマチ) シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAq wiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 機体・キャラ評価ランキング - 【Sガンロワ】スーパーガンダムロワイヤル攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES 【テラクラシック】リセマラ方法や当たりペット【テラクラ】 - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/kontyuwozu/pages/16.html
カード一覧 表の見方 No. カード名 入手方法 合成レシピ 効果| 備考| No.1 モンシロチョウの舞 戦闘 効果|味方ユニットのHPを100回復させる。 備考|最初に手に入る回復系カード。ホワイトが使えば序盤のうちは十分な回復量にはなる。しかし数が多く手に入るのですぐ上位のものに置き換わりがち。 No.2 ナミアゲハの舞 戦闘・合成・カプセル モンシロチョウの舞×5 効果|味方ユニットのHPを200回復させる。 備考|回復量がモンシロの2倍に。しかしどちらかといえば回復系カードの合成材料という印象が強いかもしれない。 No.3 ディディウスの舞 合成 No.1×2とNo.2×6 効果|味方ユニットのHPを全回復させる。 備考|舞系の最終進化。戦闘入手不可なので大量の舞系カードを消費して作る必要がある。ディディウスモルフォなんてわかるひといるのかな。 No.4 チョウの投げキッス 戦闘・合成 No.1×4とNo.2×4 効果|3マス以内の味方ユニットのHPを100回復させる。 備考|効果範囲の広い回復カード。舞系の上位互換に見えるが自分を回復できないという系統共通の欠点がある。 No.5 ホタルの投げキッス 合成 No.2×4とNo.4×2 効果|3マス以内の味方ユニットのHPを200回復させる。 備考|系統中位のカードにしては珍しく最上位のカードの合成素材にならない。わざわざこれを作るよりはアゲハの投げキッスの合成を目指した方が無難かも。 No.6 アゲハの投げキッス 合成 No.4×5 効果|3マス以内の味方ユニットのHPを全回復させる。 備考|投げキッス系最上位。使い勝手良好で合成も比較的難しくはないほうなのでとりあえずこれの入手を目指したい。 No.7 コオロギの歌 戦闘・合成・紋章 No.2×1No.5×1No.6×6 効果|5マス以内のすべての味方ユニットのHPを100回復させる。 備考|範囲内の全員を回復できるカード。効果は優秀だがいかんせん合成が大変。樹海後半になると普通にドロップするのでそこまで我慢したほうが無難。また紋章でも1枚手に入るので序盤に入手しておくと便利。 No.8 マツムシの歌 合成 No.3×1No.6×1No.7×5 効果|5マス以内のすべての味方ユニットのHPを200回復させる。 備考|歌系中位。素材を全部合成で賄おうとすると大変なことになる。よっぽどのことがない限りコオロギの歌がドロップするようになるまで待つのが無難。 No.9 スズムシの歌 合成 No.3×1No.7×1No.8×3 効果|5マス以内のすべての味方ユニットのHPを全回復させる。 備考|歌系最上位。コオロギの歌さえ確保できる状態ならここまで持っていくのはそう難しくない…かも。 No.10 虫女神の美声 合成 No.3×1No.6×1No.9×3 効果|すべての味方ユニットのHPを全回復させる。 備考|正真正銘最強の回復系カード。ここまで何枚のモンシロチョウの舞を使ったのだろうか。 No.11 クルマバッタの飛翔 戦闘 効果|味方ユニットを遠くに飛ばす。(最大3マス) 備考|単なる移動手段としては微妙。主に壁や水場を超えた先にユニットを送り込むのに使う。 No.12 トノサマバッタの飛翔 合成 No.11×6 効果|味方ユニットを遠くに飛ばす。(最大5マス) 備考|効果範囲が広がって融通を効かせやすくなった。No.11が余っているならさっさと作ってしまいたい。2枚ぐらいは欲しいところ。 No.13 コガネグモの糸 戦闘 効果|遠くの味方ユニットを引き寄せる(最大3マス) 備考|低耐久のユニットや壁抜けさせたユニットを回収するのが基本的な使い道。この段階だと効果範囲の狭さがちょっと辛い。 No.14 オニグモの糸 合成・紋章 No.13×6 効果|遠くの味方ユニットを引き寄せる(最大8マス) 備考|範囲が3マス→8マスに急拡大。使い勝手に雲泥の差があるので早いところ作ってしまいたい。 No.15 クスサンのはね 戦闘 効果|未行動の味方ユニットの移動力を1増やす。(最大10マス) 備考|移動力の強化カード。もう1マス多く動けたら…という場面は意外とあるが、デッキの枠と味方の行動権を使うほどかというと微妙。 No.16 ヨナグニサンのはね 合成 No.15×6 効果|未行動の味方ユニットの移動力を2増やす。(最大10マス) 備考|効果が1大きくなった。しかしやっぱりデッキ枠と行動権という代償には見合っていない。 No.17 ナミテントウの瞳 戦闘 効果|未行動ユニットの砲撃射程を1増やす。(最大9マス) 備考|砲撃射程の強化カード。射程は1の差が大きい上に強化の手段が限られているのでそれなりに有用。 No.18 ナナホシテントウの瞳 合成 No.17×6 効果|未行動ユニットの砲撃射程を2増やす。(最大9マス) 備考|ナミテントウが余っているならさっさとこれにするのが無難。セブンやジェットなら装備だけで射程9の達成も不可能ではないが、射程+3装備は入手が大変。 No.19 テトラの種 戦闘 効果|テトラを1個置く。(マップ最大12個) 備考|なかなか面白いが後半はほぼ一撃で壊されるため1ターンの時間稼ぎになるかならないかである。 No.20 テトラの巨種 合成(・紋章) No.19×3 効果|テトラを3個置く。(マップ最大12個) 備考|合成が簡単で使いようによってはなかなか使える。 No.21 テトラの消滅 合成 No.19×2とNo.20×1 効果|テトラを1個消滅させる。 備考|前述に通りテトラははぼ一撃で壊せるため、攻撃してもカードを使っても1体行動させることは変わらない。 No.22 テトラの全滅 合成 No.19×1とNo.20×1とNo.21×1 効果|3マス内のテトラを全て消滅させる。 備考|テトラを消滅させたいなら2、3個一気にいきたい。 No.23 シロアリの大群 戦闘 効果|3マス以内の敵味方にダメージをあたえる。 備考|いわゆるMAP兵器。このゲームでは数少ない範囲攻撃手段だがいかんせんダメージが少なすぎる。敵に囲まれている時にこんなのを使っている余裕はほぼない。 No.24 イナゴの大群 戦闘 No.23×4 効果|3マス以内の敵味方にかなりのダメージをあたえる。 備考|ちょっと強くなったMAP兵器。シロアリよりかはマシだがそれでも有用とは言い難い。どうしてもMAP兵器が使いたいならせめてこっちを。 No.25 セミのレクイエム 合成・紋章 No.23×4とNo.24×2 効果|自爆して5マス以内の敵味方に、かなりのダメージをあたえる。 備考|自爆型MAP兵器。威力はだいぶ改善されたがユニット1体犠牲にするのはさすがに辛いし範囲が広すぎて味方を巻き込みやすい。使うなら移動力を盛ったユニットを用意したり復活系のカードと組み合わせるなど工夫が必要。敵のカやセミはこれを積んで特攻してくることが多いので、むしろそっちの印象の方が強いかもしれない。 No.26 リオックの大群 合成 No.23×2とNo.24×2とNo.24×2 効果|5マス以内の敵味方の空ユニットにかなりのダメージをあたえる。 備考|対空用MAP兵器。対象が限定されているので他の同系統のカードより融通は利くが、そもそも敵飛行ユニットが固まっている場面が少ない。 No.27 エンマコガネの密約 カプセル 効果|大破した味方ユニットを1体ベース内に復活させる。 備考|見ようによっては最強の単体回復系カード。 No.28 エンマコオロギの密約 カプセル 効果|大破したすべての味方ユニットをベース内に復活させる。 備考|非常に強力だが手に入るのは最後の最後。 No.29 タイコウチの応援 カプセル 効果|行動済み味方ユニットを未行動にする。 備考|使用ユニットを移動させなければならないことを考慮しても明らかにヨナグニサンより汎用性が高い。 No.30 ゲンゴロウの応援 合成 No.29×5 効果| 備考| No.31 ネプチューンの角 戦闘 効果|通常よりも威力のある格闘攻撃を行う。 備考|シンプルな格闘強化カード。シンプルに強くて便利なのでこの系統のカードには最後までお世話になる。序盤からガンガン手に入るのでダブついてきたらコーカサスを作ろう。 No.32 コーカサスの角 合成 No.31×7 効果|通常の倍以上の威力で格闘攻撃を行う。 備考|角系中位。難易度にもよるが意外とヘラクレスまでが遠い。 No.33 ヘラクレスの角 合成 No.31×2とNo.32×6 効果|通常の数倍の威力で格闘攻撃を行う。 備考|角系の最上位。ネプチューンを合計44枚も食う。中盤はこれ1枚よりコーカサス数枚積んでおく方がよかったりもする。無論これを数揃えられるならそれが一番いい。 No.34 マイマイカブリの酸 合成・紋章 No.31×2とNo.32×2とNo.33×2 効果|相手の装甲を弱体化させた状態で格闘攻撃を行う。 備考|重装甲の敵でも角で強化した格闘ならだいたい普通に通るし、相手によってはビームで良かったりもする。これに使うヘラクレスがもったいない。 No.35 サソリの毒針 戦闘・合成 No.32×2とNo.33×2とNo.34×4 効果|通常よりも威力のある格闘攻撃を行う。ごくまれに一撃で葬り去ることもある。 備考|敵が積んでいると怖い即死攻撃。こっちが使うと不確定性が高くて微妙。即死でなくてもネプチューンと同等の効果なので実用性皆無ではないが… No.36 蚊の吸血 カプセル・合成(・紋章) No.32×1とNo.33×2とNo.34×2 効果|格闘攻撃を行い、あたえた分のダメージを自分のHPにする。 備考|ダメージは特に強化されないのでカブト等素の火力が十分あるユニットに使わせるのがベター。一応行動権を使わず攻撃しながら回復できるという利点はあるが、正直なところ微妙。 No.37 ハチの一刺し カプセル(・紋章) 効果|格闘攻撃を行い、現在の自分のHP分相手のHPを減らす。戦闘後自分のHPは1になる。 備考|敵の装甲もBバリアも完全無視してダメージを通せるのが利点。HP盛り盛りのグランデ等に使わせればかなり強力。しかしミニゲームに負けると単なる格闘攻撃にしかならないのが問題で、終盤ミニゲームが無理ゲー化してくると頼りづらくなる。 No.38 イラガの毒毛 合成 No.37×4 効果|成功すれば、相手の反撃を無効にする格闘攻撃を行う。 備考| No.39 シオカラの怒り 戦闘 効果|通常よりも威力のある射撃攻撃を行う。 備考|シンプルな射撃強化カード。射撃ユニットには基本この系統のカードを使わせておくのが安牌。後半はドロップするステージがほとんどなくなるので合成に使いすぎないよう注意。 No.40 ギンヤンマの怒り 戦闘・合成 No.39×7 効果|通常の倍以上の威力で射撃攻撃を行う。 備考|怒り系中位。後半はシオカラよりこっちがドロップするステージの方が多い。 No.41 オニヤンマの怒り 合成 No.39×2とNo.40×6 効果|通常の数倍の威力で射撃攻撃を行う。 備考|怒り系最高位。特に言うこともなく普通に強力。 No.42 ゴキブリの微笑み カプセル 効果|成功すれば、相手のカード効果を無効にする射撃攻撃を行う。 備考| No.43 クモの投げ縄 戦闘・合成 No.39×2とNo.40×2 効果|相手の素早さを下げた状態で射撃攻撃を行う。 備考|チョウやハチ、ゴキブリあたりの素早い敵に確実に当てに行きたい時に。まずまず有用でオニヤンマよりこっちを使いたくなる場面も。 No.44 カメムシの群れ 合成 No.39×2とNo.40×2とNo.43×2 効果|成功すれば、相手の特効を無効にした状態で射撃攻撃を行う。 備考| No.45 コガネムシの光 合成 No.39×2とNo.40×2とNo.41×3 効果|相手のビームの威力を弱体させた状態で射撃攻撃を行う。 備考| No.46 ホソカミキリの触覚 戦闘 効果|通常よりも威力のある砲撃を行う。 備考|シンプルな砲撃強化カード。安全な位置から高火力で殴れるメリットは大きいが、砲撃は回避されやすいので無駄撃ちになってしまうことも割とよくある。 No.47 ミヤマカミキリの触覚 合成 No.46×7 効果|通常の倍以上の威力で砲撃を行う。 備考|触覚系中位。ホソカミキリが余ってきたらこれを作ろう。 No.48 ウスバカミキリの触覚 合成 No.46×2とNo.47×6 効果|通常の数倍の威力で砲撃を行う。 備考|触覚系最高位。やっぱり回避のリスクがつきまとってくるので敵によってカマドウマと使い分けを。 No.49 フンコロガシの爆弾 戦闘 効果|相手の装甲を弱体化させた状態で砲撃を行う。 備考|マイマイカブリ同様装甲弱体化はいまひとつ旨みが少ない。数が集まったらさっさとカマドウマを作ろう。 No.50 カマドウマの触覚 合成 No.49×5 効果|相手の素早さを下げた状態で砲撃を行う。 備考|前述の通り砲撃はよく回避されるので有用。特にチョウ・ハチ・ゴキブリあたりに当てたいならこれを使いたい。ただしそれでも避けられる時は避けられるので諦めが肝心。 No.51 ミツバチの恨み 戦闘 効果|相手から受けたダメージをある程度のせて反撃を行う。 備考| No.52 スズメバチの恨み 合成(・紋章) No.51×8 効果|成功すれば相手から受けたダメージをそのまま返す。 備考| No.53 アリジゴクの待ち伏せ 合成 No.51×1とNo.52×7 効果|成功すれば、相手より先に攻撃できる。 備考| No.54 コノハチョウのギタイ 戦闘 効果|通常よりも素早さを上げた状態で回避する。 備考|どう考えても耐えられそうにない攻撃に対する悪あがきに。 No.55 シャクガのギタイ 戦闘・合成 No.53×6 効果|通常の倍以上素早さを上げた状態で回避する。 備考| No.56 ハナカマキリのギタイ 合成(・紋章) No.54×1とNo.55×7 効果|通常の数倍素早さを上げた状態で回避する。 備考| No.57 ミノムシの甲羅 戦闘 効果|装甲を通常よりも上げた状態で防御を行う。 備考|甲羅系は何故かやたら手に入りにくい。恐らくカタツムリから出てくるせい。とはいえこれを使う機会は少ないだろう。 No.58 タニシの甲羅 合成 No.57×8 効果|装甲を通常の倍以上に上げた状態で防御を行う。 備考|ここで停滞することが多い。甲羅系で使う機会が一番多いかも知れない。 No.59 カタツムリの甲羅 合成・紋章 No.57×2とNo.58×4 効果|装甲を通常の数倍に上げた状態で防御を行う。 備考|使うならこれ。と言いたいが難易度が低いとなかなか作れない。 No.60 クマムシの乾眠 合成 No.57×2とNo.58×2とNo.59×2 効果|相手のビームの威力を弱体させた状態で防御を行う。 備考|レシピは普通に手に入るが合成コストは高い。
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基礎用語 ここから主なニコニコ生放送のコメントの仕様について解説していきます。 まず最初に、解説するにあたって覚えておく必要のあるいくつかの用語を簡単に説明します。 ● 目次 一般アカウント プレミアムアカウント 視聴環境 改行 ユニコード 空白文字 ◆ 一般アカウント プレミアムアカウント ニコニコは基本的には会員登録をしなくても動画や生放送の視聴ができますが、会員登録をすることでコメントを投稿することができるなど、様々な機能が使えるようになります。 この通常の会員登録を行ったアカウントを一般アカウントと呼びます。 スマートフォンアプリのゲストアカウントも扱いとしては一般アカウントとなります。 この一般アカウントは無料で登録・利用できますが、月額料金を払うことでワンランク上のサービスを受けることができます。 この月額料金を払っているアカウントをプレミアムアカウントと呼びます。 ニコニコのプレミアムアカウントは一般アカウントに比べ、多くの機能が利用できるようになります。 参考:プレミアム会員の特典について コメントアートは一般アカウントでも可能ですが、ニコニコ生放送では 一般アカウントでは「big」「ue」「shita」「カラーコード」コマンドが使用できない ため、できればプレミアムアカウントへの登録をオススメします。 現在のニコニコのプレミアム会員料金は月額790円(税込)となっています。 ※支払方法によって若干料金が異なります。 アカウントを垢と略し、「一般垢」「プレ垢」と呼ぶ場合もあります。 ◆ 視聴環境 現在ニコニコは様々な媒体から利用することができます。 ニコニコを見ているそれぞれの環境を視聴環境と呼びます。 ニコニコのコメントは視聴環境それぞれによって表示のされ方が違うため、絶対ではありませんが他の利用者から自分のコメントアートがどのように見えているのかを気にする必要があります。 パソコンとゲーム機などそもそもの環境の違い、Windows10とWindows7などパソコンの種類の違い、FirefoxとGoogle Chromeなどブラウザの違いと様々な視聴環境が考えられます。 ◆ 改行 ニコニコのコメントは基本的には1行ですが、改行されたコメントも表示可能となっています。 例えば縦書きの文字を表現しようとした場合、改行を使わなければ1行1文字のコメントを複数縦に並べなければなりませんが、改行を利用すれば1コメントで済みます。 ただし、後述しますがニコニコ生放送では配信画面下のコメント入力フォームからでは改行コメントの投稿が不可能となっています。 そのため、改行されたコメントをニコニコ生放送で投稿するには外部からコメントを投稿する手段が必須となります。 ◆ ユニコード コンピューターが「文字」を理解するために、コンピューター上で使用されるすべての文字には番号が割り当てられています。 この「文字」と「文字に対応する番号」の組み合わせパターンにはいくつか種類があります。 その中でよく使われるものに「ユニコード」(Unicode)があります。 「ユニコード」では文字をU+30A2というようにU+と4桁か5桁の16進数で表現されます。 ちなみにU+30A2は「ア」を表しています。 何故この「ユニコード」がコメントアートの世界で必要かというと、よく似ているが微妙に表示が違う文字や空白文字(後述)の違いが見た目ではわかりにくいのでユニコードの番号で説明する必要があるからです。 例えば 「█」= U+2588 「▉」= U+2589 「✭」= U+272D 「✮」= U+272E 「 」= U+3000 「 」= U+2001 などです。 「ユニコード」の表現の仕方には他に0x30A2や #x30A2;といったものもあります。 ユニコード番号はWindowsであればIMEパッドから一覧を見ることができます。 タスクバー(通常であれば下にあるバー)右にある「あ」や「A」と表示されているアイコンを右クリックすると出てくるメニューからIMEパッドを起動できます。 「×」と表示されている場合はIMEが無効になっているため、タスクバーの何もない部分をクリックすれば有効になります。 左にあるメニューの上から2番目で文字一覧を表示できます。 ただ、IMEパッドは少々見づらいので例えば ウィキペディアのUnicode一覧 などを見てみるのも良いでしょう。 逆に文字からユニコード番号を調べたい場合は うにこ~ど 10進、16進文字コードin HTMLユニコード といったサイトで調べられます。 ◆ 空白文字 空白文字とは基本的に文字と文字との間を空けるために使用する「何もない文字」のことです。 英語の文章などに使用される「 」半角空白や字下げのときなどに使用される「 」全角空白の2つをよく見かけると思います。 この2つだけでなく、幅や挙動の違う様々な空白文字が存在します。 コメントの位置を調整したりするためにコメントアートではこの空白文字を大量に使用します。 次:改行時の挙動 上へ トップページへ
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作品名:赫炎のインガノック 使用者:スーク・ベイリング スチームパンクシリーズ(Liar-soft)に登場する存在。 クリッターのひとつ。 音による脳死と死体の操作を行うクリッター。 一度は人間の手によって撃退されるも吸血鬼のスーク・ベイリングと融合し、自身の複製能力を作り出す。 "吸血鬼"との融合前の能力について音殺 "吸血鬼"との融合後形容 音による探知 無限増殖 欠点 使用者との関連性超小型クリッターとの融合実験 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク "吸血鬼"との融合前の能力について 音殺 音で人の脳を破壊し、操る音によって数千単位の人の脳を破壊できる。 音によって脳を破壊された者を操る。 かつて10年前の混乱の中で、 あれは数千の人々の脳を砕いた音の怪物だ。 殺した人間のすべてを死の兵として操って。 "吸血鬼"との融合後 形容 再生装置に擬態しているスーク・ベイリングの頭部に装着されているヘッドホン。 CGではヘッドホンに巨大な目がある。 頭部に装着された物々しい再生装置ひとつ。 機関機械のようでありながら 幻想生物のようでもあるそれ。 音声再生装置であるように擬態する、それ。 それこそ—— 荒れ狂う音のクリッター。 あらゆる人の鼓膜と頭蓋と脳を揺らし、 永久の狂気をもたらすもの。 音による探知 あらゆる音を聞くことができる。機械の駆動音から血管の血が流れる音まで微細な音ですら感知可能。 サウンドブラストの補助によって元々高かった聴覚が強化されている。 【スーク】『機関の駆動音、歯車の軋む音、 人々の声、心臓の鼓動、血管の奔流!』 『微細な運動のもたらす僅かな音すらも、 すべて、すべてこの俺の脳の中にある。 今や、俺が、このインガノックだ。 無限増殖 自分の姿とそっくりの複製を作り出す殺した相手の存在を濾過性病原体で変質させ、自分の複製へと変える。複製は装備まで同じである。 常人では判別不可能な程そっくりだが、《奇械》の目を使えば判別できる。 声と共に上空へ姿を見せるのは、 無数の“スーク”たち。 クリッター・サウンドブラストによって 更に歪められた濾過性病原体群を利用し、 彼の複製へと変えられた犠牲者たち。 白いコート。細いミラー・シェード。 そして、ヘッドホンがひとつ。同じだ。 すべての個体が同じ特徴を備えている。 少なくとも、そう、 人間の目であれば同じに見えただろう。 サウンドブラストの狂気の音をばら撒く端末濾過性病原体で増殖したサウンドブラストのスピーカー。サウンドブラストの反響体として無限に増殖する。 後述の欠点の関係から複製能力を持たないと思われる。 視える。何もかもが視認できる。 今や、彼らは、命ある生物ではなく、 サウンドブラストの端末に過ぎない。 宿主を反響体として歪みの音を撒き散らす、 クリッターと濾過性病原体の結合した異形。 無限の増殖。浸食する音。死の音そのもの。 欠点 サウンドブラスト本体は物理有効変異型濾過性病原体と深く結びついているため、物理攻撃が有効。増殖能力がない複製のサウンドブラストは物理無効。 ——クリッター・サウンドブラスト—— ——無限増殖体—— ——物理的な攻撃は無効—— ——ただし—— ——クリッター“本体”であれば—— クリッターを破壊されると総ての能力を失うクリッターと深く結び付いている濾過性病原体も消滅する。濾過性病原体を失うことで"吸血鬼"の力も失う。 正確には—— 彼を吸血鬼たらしめる変異型濾過性病原体と、 それと深く結びついたクリッターを、砕いた。 無限増殖体と化した彼の根幹を、 無限複製装置として在るクリッターを。 背後の“彼”は砕いてみせた。 不滅の増殖体たらしめる源を砕かれて、 スークはもはや誰を襲うこともないだろう。 二度と。誰のことも。 使用者との関連性 超小型クリッターとの融合実験 スーク・ベイリングが受けたクリッターとの埋め込み実験被験者の生存率0バーセントの人体実験で確率を凌駕してクリッター・サウンドブラストを掌中に収めた 元ネタ サウンドブラスター(Sound Blaster) PC等に使用されるパーソナルコンピュータ用のサウンドカードのブランド。 ワイヤレスヘッドホンなどにも使用されている。 関連項目 クリッター サウンドブラストの種族分類。 関連タグ ウイルス スチームパンクシリーズ(Liar-soft) 吸血鬼 増殖 存在 精神攻撃 肉体変異 赫炎のインガノック 身体操作 音響 リンク Wikipedia サウンドブラスター
https://w.atwiki.jp/tgslive/pages/21.html
時間 ブース・メーカー イベント 時間 ブース・メーカー イベント 09 30~ ファミ通LIVE しなハウス in TGS2013 1日目 09 30~18 00 ホール7特設会場 日韓エキシビションマッチ 日本代表決定戦 [Ustream] 10 00~10 15 バンダイナムコゲームス ブースチャンネルOP 10 00~10 30 公式動画配信Ch. TGS2013 DAY-3 オープニング 10 15~10 30 バンダイナムコゲームス バナッ娘政見放送 10 20~10 45 カプコン オープニング [ニコ生(TSなし)] 10 30~11 00 ブシロード オープニングステージ 10 30~11 15 バンダイナムコゲームス 「Jスターズ ビクトリーバーサス」VS「Jレジェンド列伝」最強トークバトル!~サプライズもあるよ!~ 10 30~17 00 インディーズゲーム 特設スペース ポリポリクラブ番外編~東京ゲームショーZUNの部屋からこっそり中継!~1日目 10 45~11 00 セガ オープニング 10 45~11 50 カプコン ガイストクラッシャー スペシャルステージ 10 50~11 10 ソニー・コンピュータエンタテインメント KILLZONE SHADOW FALL 10 50~11 40 インディーズゲームステージ 最強実況プレイ 1st STAGE 11 00~11 45 セガ 『ソニック ロストワールド』 11 00~11 50 スクウェア・エニックス 『ドラゴンクエストX』バージョン1.5情報ステージ、『FFXI』『DQX』『FFXIV』アニバーサリーステージ [SQEX TV] 11 00~12 00 公式動画配信Ch. 出展タイトル紹介⑥『初音ミク Project mirai 2』『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』 11 00~13 00 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 『ラグナロク オデッセイ エース』スペシャルLIVE 11 00~13 00 ブシロード ファイブクロス スペシャルステージ 11 00~17 00 エレクトロニック・アーツ 『バトルフィールド 4』 11 15~11 45 日本AMD つくる女☆青二プロダクション新人声優アテレコ「ココロ☆トレジャー」 11 15~12 00 バンダイナムコゲームス ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルリーグ in TGS2013 予選大会の模様を放送 11 30~11 50 ソニー・コンピュータエンタテインメント deep down 11 30~12 50 ゲームの電撃 電撃DOD3(ドラッグ オン ドラグーン3)特別編 TGS2013ファンノツドイ 11 45~12 15 セガ セガ情報コーナー セガスタ! 11 50~13 00 カプコン モンスターハンター4 スペシャルステージ [ニコ生(TSなし)] 12 00~12 45 インディーズゲームステージ ゲームの鉄人 powered by Unity with オートデスク ~1st ROUND~ 12 00~12 45 スクウェア・エニックス FFXIV 出張プロデューサーレター LIVE in 幕張 [SQEX TV] 12 00~12 45 バンダイナムコゲームス 「GOD EATER 2」発売直前スペシャルステージ -覚醒- 12 00~17 00 よしもと×東京ゲーム笑ブース 東京ゲームショウ✕よしもとステージ 12 15~13 00 セガ 『project 575』 12 30~13 00 ソニー・コンピュータエンタテインメント METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN 12 45~13 15 日本AMD つくる女☆青二プロダクション新人声優アテレコ「ココロミ第0話」 12 50~14 00 ゲームの電撃 アークシステムワークス25周年記念すぺしゃるステージ パート1 13 00~13 20 インディーズゲームステージ "スペシャルライブステージ TRACK.01" 13 00~13 30 セガ セガ情報コーナー セガスタ! 13 00~13 50 公式動画配信Ch. ゲーム実況コーナー 13 00~14 00 カプコン リズムヒーローRPG「オトレンジャー」いざ、出動!ステージ [ニコ生(TSなし)] 13 00~14 00 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 『リリィ・ベルガモ』スペシャルステージ 13 00~14 00 スクウェア・エニックス FINAL FANTASY GO THERE ステージ [SQEX TV] 13 00~14 00 バンダイナムコゲームス(イベントステージ) 「機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST」スペシャルステージ~極限進化は加速する!~ 13 00~15 00 ブシロード 出張ブシモ放送局 13 25~14 00 インディーズゲームステージ インディーズゲーム・エキシビジョンマッチ feat.ヤタガラス 13 30~13 50 ソニー・コンピュータエンタテインメント KNACK 13 30~14 00 日本マイクロソフト ARMORED CORE VERDICT DAY THE DEPTH #7 特別版 TGS MSブース出張スペシャル 13 30~14 15 セガ 『龍が如く 維新!』 14 00~14 45 バンダイナムコゲームス ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルリーグ in TGS2013 予選大会の模様を放送 14 00~14 50 カプコン 『ドラゴンズドグマ クエスト×パズル&ドラゴンズ』パズドラコラボ記念スペシャルステージ [ニコ生(TSなし)] 14 00~15 00 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 『ラグナロク オデッセイ エース』スペシャルトークステージ 14 00~15 00 ゲームの電撃 『World of Tanks(ワールド オブ タンクス)』スペシャルステージ 14 00~17 00 公式動画配信Ch.(ホール7特設会場) 『サドンアタック』日韓エキシビションマッチ2013 日本代表決定戦 14 15~14 45 インディーズゲームステージ 最強実況プレイ 2nd STAGE 14 15~14 45 セガ セガ情報コーナー セガスタ! 14 15~14 45 日本AMD つくる女☆青二プロダクション新人声優アテレコ「ココロ☆カーレース」 14 15~15 00 スクウェア・エニックス スクウェア・エニックス ミュージック コンポーザー スペシャルトークショウ [SQEX TV] 14 30~15 00 日本マイクロソフト 必見!ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII -ゲームプレイガイド- 14 45~15 00 バンダイナムコゲームス バナッ娘政見放送 14 45~15 30 セガ 『ぷよぷよテトリス』 14 50~16 00 カプコン 戦国BASARA4 スペシャルステージ [ニコ生(TSなし)] 15 00~15 30 インディーズゲームステージ 最強実況プレイ 3rd STAGE 15 00~15 45 バンダイナムコゲームス ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルリーグ in TGS2013 予選大会の模様を放送 15 00~16 00 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 『ディバインゲート』スペシャルステージ 15 00~16 00 ゲームの電撃 『新・ロロナのアトリエ』~アーランドスペシャルステージ~ 15 00~16 00 ブシロード 『フューチャーカード バディファイト』スペシャルトークステージ! 15 10~15 30 ソニー・コンピュータエンタテインメント 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST 15 15~16 45 スクウェア・エニックス 『ドラゴンクエストX』バトルショウ in TGS2013 [SQEX TV] 15 30~16 00 セガ セガ情報コーナー セガスタ! 15 30~16 10 日本マイクロソフト 小島監督解説による『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』 プレイ映像 15 45~16 00 バンダイナムコゲームス バナッ娘政見放送 15 45~16 05 インディーズゲームステージ "東方Projectスペシャルライブステージ TRACK.02" 15 50~16 10 ソニー・コンピュータエンタテインメント SOUL SACRIFICE DELTA 16 00~16 45 セガ 『カオス ヒーローズ オンライン』 16 00~16 45 バンダイナムコゲームス ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルリーグ in TGS2013 決勝戦 16 00~17 00 カプコン ~アプリ芸人登場!~ モンハン部スペシャルステージ [ニコ生(TSなし)] 16 00~17 00 ガンホー・オンライン・エンターテイメント パズドラZ「伊藤賢治」スペシャルLIVE 16 00~17 00 ゲームの電撃 電撃PlayStationスペシャルステージ“電撃PSゴーゴーゴーゴー!” 16 00~17 00 ブシロード 『キング オブ プロレスリング』1周年記念☆新日本プロレス“本隊”レスラー勢揃いSP! 16 10~16 40 インディーズゲームステージ 実況プレイヤーによるゲーム開発・真夏の鬼合宿レポート! 16 45~17 00 セガ エンディング 17 00~17 30 公式動画配信Ch. TGS2013 DAY-3 エンディング 21 00~23 00 4Gamer.net 「戦国BASARA4」「ガイストクラッシャー」「ストライダー飛竜」「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」「月英学園 -kou-」 ブース・メーカーのリンクをクリックすると、イベントスケジュールページもしくはメーカーのWebサイトを開きます。 イベントのリンクをクリックすると、ライブ配信ページを開きます。 下線があるイベントにマウスオーバーすると、ゲストなどの詳細を表示します。(順不同・敬称略) ※ 記載時間よりも前から配信が始まっている場合や、記載時間よりも早くイベントが終了する場合があります。 ※ 上記スケジュールは間違っている場合がありますので、事前に公式サイトなどでスケジュールをご確認ください。 ※ テーブルをソートしたい場合はブックマークレットをお使いください。
https://w.atwiki.jp/nanjitsu/pages/143.html
エロゲスレ住民。 ドM。ニーソ同盟には入っていないらしい。デスクトップに見られるようにかなりの変態である。 殆どの場合実況はバイオハザード、パチスロ、電波ソング、彼のキョドったトークのどれかでカオスっている。6歳から40歳まで守備範囲というオールラウンドプレイヤー。名前が戻りました。
https://w.atwiki.jp/runtimesaga/pages/98.html
[部分編集] このページには、エクストラ内サウンドルームにあるBGMについてのまとめを載せています。 完全にネタばれしていますので、クリア前の方はご注意ください。 ページの情報もれやミスに気づいた場合は、補完・修正・報告いずれかをお願いします。 ゲーム内で使用されている楽曲は、各素材サイト様に著作権があります。使用の際は、各配布先の規約に従ってください。個人で楽しむ場合も同様です。 表の「せつない」は連番の5が抜けていますが、ゲーム内に記載されているとおりです。(ver.1.24)単なる誤字か、欠番かは不明です。 「会議」は本来連番が5であるものが3になっていますが、ゲーム内の記載どおりです。おそらく誤字と思われます。(ver.1.24) 楽曲の中には、おそらくループの都合でサウンドルーム内の再生が曲の途中からになっているものがいくつかあります。その場合は、備考欄に再生開始位置(秒数)を記載しています。 楽曲のファイルフォーマットがMIDIの場合、WindowsVista以降のPCでは、MIDIプレイヤー等を使用しないと正常に再生されません。 各素材サイト様のURLは、ゲーム内「Readme」ファイルに記載されています。ただし、いくつかのサイト様は移転又はSSL化によりURLが変更になっています。以下、2018.10.02時点で変更になっているサイト様URLを載せておきます。 PeriTune様:https //peritune.com/ white music hall様:http //twinklecolor.jp/wmh/ G-Sound様:https //g-miya.net/index.html 音々亭様:移転されていませんが、長期間サイト放置状態になっており、サイトトップから素材ページへのリンクがありません。素材ページのURLは以下の通りです。http //soundarbour.sakura.ne.jp/BGM.html 一覧表の表記では、敬称を略しています。 OPイベント~対峙2 出撃準備1~ボス戦闘9 闘技バトル~マップ16章ほか マップ9章ほか~マップ43章b マップ44章~せつない7 かわいい1~サウンドルーム未収録曲 [部分編集] 楽曲一覧 OPイベント~対峙2 サウンドルーム 曲名 配布サイト 備考 OPイベント1 OverWorld#3 PeriTune OPイベント2 Amenoshita OPイベント3 Alone and Unaided Moon☆Wind 作曲:月人 OPイベント4 Reason 出陣系01 G-Sound OPイベント5 Strategy4 PeriTune 出陣1 Ⅷ STRENGTH SILDRA COMPANY 出陣2 荒野を歩む者 H/MIX GALLERY 出陣3 ⅩⅩ JUDGMENT SILDRA COMPANY 出陣4 作戦会議 H/MIX GALLERY 出陣5 Reason 作戦会議系01 G-Sound BGM素材54 出陣6 出陣 BGM素材34 緊迫1 Amenoshita PeriTune 緊迫2 Suspense4 緊迫3 進撃の号令 H/MIX GALLERY 緊迫4 試練との対峙 緊迫5 Reason 出陣系02 G-Sound BGM素材53 対峙1 シーン別音楽C にーおんのBGM素材 対峙2 Suspense5 PeriTune ▲ページ上部へ [部分編集] 出撃準備1~ボス戦闘9 サウンドルーム 曲名 配布サイト 備考 出撃準備1 OverWorld#1 PeriTune 出撃準備2 OverWorld4 出撃準備3 OverWorld5 出撃準備4 OverWorld#2 出撃準備5 Strategy2 通常戦闘1 スパイラル感情論 soleil-musique MIDI、00 19あたりから 通常戦闘2 BattleField PeriTune 曲冒頭を自軍ターン00 05あたりから敵軍ターンに使用 通常戦闘3 Toward the Ultimate Fate Moon☆Wind 作曲:月人 通常戦闘4 Final Straight 通常戦闘5 紅月と白陽 soleil-musique MIDI、00 19あたりから 通常戦闘6 Growth is "A" Pain MIDI 通常戦闘7 無重力幻想リヒト MIDI曲前半を自軍ターン、曲後半を敵軍ターンに使用 ボス戦闘1 The Bloody Crescent Wingless Seraph ボス戦闘2 ハクギン MusMus 00 20あたりから ボス戦闘3 サラマンダーの巣 M-ART ボス戦闘4 瞬光の切先 H/MIX GALLERY ボス戦闘5 ループ#28-ヘビー ギター デスメタル Senses Circuit 作曲:hitoshi ボス戦闘6 四彩躍動 龍的交響楽 高難度限定ボス用 ボス戦闘7 ボクの名前を呼んで M-ART ボス戦闘8 形ない糸を手繰り寄せて ボス戦闘9 passion of sorrow G-Sound BGM素材70 ▲ページ上部へ [部分編集] 闘技バトル~マップ16章ほか サウンドルーム 曲名 配布サイト 備考 闘技バトル1 Blast PeriTune 闘技バトル2 路傍のエルドラド soleil-musique MIDI 模擬戦 カバルの丘 MusMus マップ平原戦1 フィールド音楽E にーおんのBGM素材 マップ平原戦2 Daily 光闇世界―モノクロ― マップ平原戦3 戦場:緑の聖地 Moon☆Wind 作曲:月人 マップ夕方 Color of the Light マップ決戦1 Strategy3 PeriTune マップ決戦2 戦闘音楽E にーおんのBGM素材 マップ決戦3 BattleField2 PeriTune マップ決戦4 Breakthrough マップ夜1 Deep Woods マップ夜2 Verdure マップアジト Investigation マップ4章ほか 通常の戦闘的な3 犬小屋オンライン マップ7章ほか 戦闘音楽F にーおんのBGM素材 マップ8章ほか 存在感の有るボス戦……的な2 犬小屋オンライン マップ9章 戦闘音楽B にーおんのBGM素材 マップ16章ほか 中間ボス的な1 犬小屋オンライン ▲ページ上部へ [部分編集] マップ9章ほか~マップ43章b サウンドルーム 曲名 配布サイト 備考 マップ19章ほか 夏日立ち G-Sound BGM素材08 マップ20章ほか Wonder#2 PeriTune マップ21章a 戦闘音楽D にーおんのBGM素材 マップ21章b 存在感の有るボス戦……的な1 犬小屋オンライン マップ雪 銀世界で OUpS.zero マップ27章 いつかの遠い約束 white music hall マップ31章 Spilit Dances 龍的交響楽 マップ32章 Break The Fear マップ33章風 Resort3 PeriTune マップ34章火 Crimson Ridge 龍的交響楽 マップ35章 通常の戦闘的な4 犬小屋オンライン マップ36章 One s believes H/MIX GALLERY マップ37章 Wonder PeriTune マップ39章外伝 水の神殿的な1 犬小屋オンライン マップ40章 Deep_Woods2 PeriTune マップ41章 Good night,Dear Maria. Moon☆Wind 作曲:287 マップ42章a Raid2 PeriTune マップ42章b No Cure for Fool Moon☆Wind 作曲:月人 マップ43章a Battle Field3 PeriTune マップ43章b Demise Moon☆Wind 作曲:月人 ▲ページ上部へ [部分編集] マップ44章~せつない7 サウンドルーム 曲名 配布サイト 備考 マップ44章 覇道 MusMus マップ45章a 誘発ビア・ガーデン Moon☆Wind 作曲:287 マップ45章b Dissolved Oxygen 作曲:月人 マップ45章c Disaster Wingless Seraph マップ45章d Brave Heart Special Moon☆Wind 作曲:月人 マップ終章a In the World,Only we マップ終章b Noir Memory 煉獄庭園 チュートリアル 見下ろした町 white music hall うきうき1 Positive PeriTune うきうき2 セッション・オン・ザ・ソファ MusMus うきうき3 Positive5 PeriTune うきうき4 Positive3 うきうき5 Alice Blue G-Sound BGM素材60 やさしい1 Spring walk H/MIX GALLERY やさしい2 町の音楽D にーおんのBGM素材 やさしい3 Guitar_Melancholy2 PeriTune やさしい4 Guitar_Gentle せつない1 Memories3 せつない2 追憶と哀しみ G-Sound BGM素材74 せつない3 人類救済部ボツ01 BGM素材39 せつない4 Reason 悲しみ系01 BGM素材55 せつない6 Fate 龍的交響楽 せつない7 A Wish4 PeriTune ▲ページ上部へ [部分編集] かわいい1~サウンドルーム未収録曲 サウンドルーム 曲名 配布サイト 備考 かわいい1 鞄と少年 MusMus かわいい2 Positive4 PeriTune かわいい3 町の音楽F にーおんのBGM素材 ズッコケ1 NoWay2 PeriTune ズッコケ2 お前は何を言っているんだ Wingless Seraph まったり1 ともしび MusMus まったり2 Positive2 PeriTune まったり3 爽やか系2 G-Sound BGM素材69 まったり4 フィールド音楽F にーおんのBGM素材 会議1 冒険地図 音々亭 会議2 かぼちゃ騎士団の行進 MusMus 会議3 草原をゆく H/MIX GALLERY 会議4 轟く鉄の巨神 龍的交響楽 会議3 Ⅳ THE EMPEROR SILDRA COMPANY イベント雪 雪降る闇道 white music hall 旧時代1 神話 MusMus 旧時代2 精霊の街 H/MIX GALLERY 旧時代3 日時計の丘 イジュラン編 仲間 覚醒少女 G-Sound BGM素材3100 24あたりから ナッシュ編 END Memories PeriTune スタッフロール Message-生ギターVer- Senses Circuit 作曲:hitoshi エピローグ もしも,この雪に… OUpS.zero エンディング1 輝きに満ちて H/MIX GALLERY エンディング2 45度だけ開けた世界 Ramine サウンドルーム 曲名 配布サイト 備考 未収録 Harvest3 PeriTune 42章外伝 Piano_Melancholy3 イベントシーン Strigiformes MusMus 2章OP ラスボス的な1 犬小屋オンライン 28章マップ ? ? 12章クリア後イベント他 ? ? 終章生存エンド ▲ページ上部へ